Indie-Entwickler wettern massiv gegen Unity-Gebühren

Pokémon GO: Vielleicht doch nicht betroffen (Foto: pixabay.com, Stefan Schweihofer)

Indie Games wie "Among Us", "Slay the Spire" und "Cult of the Lamb" wurden mit der Unity-Engine entwickelt. Dieses Tool ist vor allem bei kleineren Studios beliebt. Seit Unity jedoch Anfang dieser Woche angekündigt hat, Kunden jedes Mal, wenn sie ein Spiel installieren, das auf dieser Engine basiert, per Gebühr zur Kasse beten, folgten rasch wütende Reaktionen der Game-Industrie. Zwar wird die Gebühr nur nach einer bestimmten Anzahl von Downloads eines Spiels fällig und liegt höchstens bei 0,19 Euro-Cent - die Kritik an diesem Modell ebbt aber nicht ab.

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